一、引言 品鉴了几天游戏科学(下称“游科”)的《黑神话:悟空》(下称“黑神话”),主要关心其世界观及剧情故事。我认为,在资本主义电子游戏市场中,其质量足堪“中国3A游戏里程碑”;作为“社会主义制度下的文化产品”,其故事内核却并不崇高,不及预期。 以下皆为个人观点,仅供参考。 二、不闹天宫,不得真经
标题所抛出的问题,是真有可能发生的事情。
资本主义下自我臆想的狂欢。
社区面临着“知识产权”和“创作生态”的二选一。
谈谈《我的世界》二创内容市场的一个商业问题。
让科技触手可及。
人类终将毁灭于自己手上。
谁来为他们发声?
我们要驾驭网络,主宰它,助力我们成长。
唯有全人类的解放,才能推动全人类的发展。